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INTERNIVEL: MAKER

La enseñanza del pensamiento computacional impacta no solo en el desarrollo de las competencias y habilidades para la resolución de problemas, de comunicación y para trabajar de forma colaborativa; además, fomenta actitudes en los educandos como: autoconfianza, persistencia, tolerancia y toma de decisiones.

Este contenido digital presenta tres tipos de actividades: desconectadas o a realizar con el cuerpo, conectadas o con dispositivos digitales, en nuestro caso con la Tablet y el programa de Scratch Junior.

Y en este tercer trimestre, después de un trabajo con diferentes materiales e incluso con nuestro propio cuerpo comenzamos a pasar los aprendizajes a la Tablet, dónde nuestro amigo Scratch nos pondrá retos que entre todos debemos conseguir.

Equipo didáctico Educación Infantil

La Salle Santiago
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